یک مقاله گام به گام به شما آموزش می‌دهد که یک برنامه ابتدایی Worm را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle ساخته کنید. در مقاله شما با اصول اساسی توسعه شامل جابجایی مار، تشخیص برخورد ، و ایجاد گیم‌پلی آشنا آشنا می‌گردید. همچنین چگونگی انجام کنترل‌ها شخص و ارائه رکورد را بیاموز . این فرصت عالی … Read More